MVP un jauni produkti
Pārvēršam ideju produktā, ko var testēt, palaist un turpināt attīstīt.
Mobilo lietotņu izstrāde
Mēs projektējam, izstrādājam un palaižam mobilos produktus iOS un Android platformām — no pirmajiem produkta lēmumiem līdz production videi.

Mēs neapstājamies pie Figma. Mēs izstrādājam produktu, nogādājam to production vidē un izlaižam reāliem lietotājiem.
Ko mēs izstrādājam
Pārvēršam ideju produktā, ko var testēt, palaist un turpināt attīstīt.
Mobilie produkti, kas veidoti ap reāliem lietotāju scenārijiem, nevis tikai skaistu ekrānu komplektu.
Atrašanās vieta, tiešraides atjauninājumi, multiplayer loģika un citas sistēmas, kur produktam jāreaģē reāllaikā.
Jaunas funkcijas, pārveide, integrācijas un jau palaistu mobilo produktu turpmāka attīstība.
Case study / HIDY
HIDY sākās kā spēle reālajā pasaulē, kuras organizēšanai tika izmantoti ārēji rīki. Mēs to pārvērtām pilnvērtīgā mobilajā produktā ar savu spēles loģiku, reāllaika sistēmām un publicēšanu App Store.
Izpētīt case study
Mobilo lietotņu izstrādes iespējas
Definējam problēmu, lietotāju lomas, stāvokļus un noteikumus pirms ekrāni kļūst par dārgiem minējumiem.
Veidojam reālus scenārijus un projektējam interfeisu ap produkta uzdevumiem.
Izstrādājam lietotnes interfeisus un savienojam tos ar strādājošu produkta loģiku.
Savienojam kontus, datus, biznesa noteikumus un sistēmas, uz kurām balstās produkts.
Ieviešam maksājumu un monetizācijas plūsmas, kur tās produktam nepieciešamas.
Piegādājam produkta un spēles atjauninājumus brīdī, kad lietotājam tie vajadzīgi.
Veidojam lokācijas plūsmas, dzīvās pozīcijas, zonas un mijiedarbību ar karti.
Sagatavojam buildus, apstrādājam review labojumus un novedam produktu līdz store relīzei.
Maza komanda — apzināti
NotAgency veido divi izstrādātāji. Projekts netiek nodots no pārdevēja account manager, pēc tam project manager un visbeidzot cilvēkam, ar kuru jūs nekad neesat runājuši.
Jūs strādājat tieši ar cilvēkiem, kuri pieņem produkta un tehniskos lēmumus.
Process
Kāda problēma produktam patiesībā jāatrisina?
Plūsmas, funkcionalitāte un tehniskie lēmumi.
Interfeiss ap reālo produktu.
Pārvēršam to strādājošā programmatūrā.
Reālas ierīces, plūsmas un problēmas.
Production un store relīze.

Citi mobilie darbi
Mobilā puzzle spēle ar dalīšanas un apvienošanas mehāniku, progresu, uzlabojumiem, reklāmu monetizāciju un iOS relīzi App Store.
Skatīt projektu
UNDERBPM Studio / iOS
iOS lietotne UNDERBPM platformas bītmeikeriem. Apskati statistiku, seko pārdošanas datiem un augšupielādē jaunus bītus vietnē pārdošanai tieši no telefona.
Mobilo lietotņu izstrādes FAQ
Jā. Mēs veidojam mobilos produktus iOS un Android, bet pareizo relīzes pieeju nosakām pēc produkta, scope un esošajām sistēmām.
Jā. Varam pārvērst agrīnu ideju definētā produkta plūsmā, interfeisā un strādājošā MVP, ko var testēt un attīstīt tālāk.
Jā. Produkta struktūra, UX un UI ir daļa no darba. Projektējam reālus stāvokļus un plūsmas un pēc tam izstrādājam izveidoto interfeisu.
Jā. Darbs var ietvert production buildus, store sagatavošanu, review atgriezenisko saiti, labojumus un palaišanu. HIDY un Split & Merge izgāja App Store publicēšanas procesu.
Jā. Pēc pašreizējā pamata izvērtēšanas varam pievienot funkcijas, pārveidot plūsmas, atjaunot interfeisu, pieslēgt integrācijas un turpināt produkta izstrādi.
Cena ir atkarīga no scope, platformām, backend, integrācijām, produkta stāvokļiem un vēl nepieņemto lēmumu skaita. Briefs dod kontekstu reālistiskam novērtējumam.
Termiņš ir atkarīgs no tā, vai vajadzīgs fokusēts MVP vai plašāks produkts, un nepieciešamajām sistēmām. Laiku novērtējam pēc scope un relīzes ceļa definēšanas.
Pastāstiet, ko vēlaties izveidot, kurā posmā pašlaik atrodaties un kas produktam ir jādara.
Sākt projektu