NotAgency

Mobilo lietotņu izstrāde

Lietotnes,kuras patiešām lieto.

Mēs projektējam, izstrādājam un palaižam mobilos produktus iOS un Android platformām — no pirmajiem produkta lēmumiem līdz production videi.

HIDY mobilās spēles ekrāni ar spēlētāju profiliem, lobby un dzīvo spēles karti.
Reāli produkta ekrāni. Reāla spēles loģika. Publicēts App Store.
#4App StoreHIDY / pirmais mēnesis
iOS / AndroidProduktsUXKodsPalaišanaDarbojošies produkti / production

Mēs neapstājamies pie Figma. Mēs izstrādājam produktu, nogādājam to production vidē un izlaižam reāliem lietotājiem.

Ko mēs izstrādājam

Ne tikailietotnes ikona.

01

MVP un jauni produkti

Pārvēršam ideju produktā, ko var testēt, palaist un turpināt attīstīt.

02

iOS un Android

Mobilie produkti, kas veidoti ap reāliem lietotāju scenārijiem, nevis tikai skaistu ekrānu komplektu.

03

Reāllaika produkti

Atrašanās vieta, tiešraides atjauninājumi, multiplayer loģika un citas sistēmas, kur produktam jāreaģē reāllaikā.

04

Esoši produkti

Jaunas funkcijas, pārveide, integrācijas un jau palaistu mobilo produktu turpmāka attīstība.

Case study / HIDY

No spēles reālajā pasaulē līdz #4 App Store.

HIDY sākās kā spēle reālajā pasaulē, kuras organizēšanai tika izmantoti ārēji rīki. Mēs to pārvērtām pilnvērtīgā mobilajā produktā ar savu spēles loģiku, reāllaika sistēmām un publicēšanu App Store.

Izpētīt case study
HIDY mobilā produkta interfeiss ar sociālajiem, reitinga, lobby un atrašanās vietas spēles ekrāniem.

Mobilo lietotņu izstrādes iespējas

Kas patiesībā ietilpst izstrādē.

01

Produkta loģika

Definējam problēmu, lietotāju lomas, stāvokļus un noteikumus pirms ekrāni kļūst par dārgiem minējumiem.

02

UX / UI

Veidojam reālus scenārijus un projektējam interfeisu ap produkta uzdevumiem.

03

Mobilais frontend

Izstrādājam lietotnes interfeisus un savienojam tos ar strādājošu produkta loģiku.

04

Backend un dati

Savienojam kontus, datus, biznesa noteikumus un sistēmas, uz kurām balstās produkts.

05

Maksājumi

Ieviešam maksājumu un monetizācijas plūsmas, kur tās produktam nepieciešamas.

06

Paziņojumi

Piegādājam produkta un spēles atjauninājumus brīdī, kad lietotājam tie vajadzīgi.

07

Kartes un lokācija

Veidojam lokācijas plūsmas, dzīvās pozīcijas, zonas un mijiedarbību ar karti.

08

Publicēšana

Sagatavojam buildus, apstrādājam review labojumus un novedam produktu līdz store relīzei.

Maza komanda — apzināti

Cilvēki sarunā ir tie paši cilvēki kodā.

NotAgency veido divi izstrādātāji. Projekts netiek nodots no pārdevēja account manager, pēc tam project manager un visbeidzot cilvēkam, ar kuru jūs nekad neesat runājuši.

Jūs strādājat tieši ar cilvēkiem, kuri pieņem produkta un tehniskos lēmumus.

Process

No idejas līdz App Store

  1. 01

    Definēt

    Kāda problēma produktam patiesībā jāatrisina?

  2. 02

    Struktūra

    Plūsmas, funkcionalitāte un tehniskie lēmumi.

  3. 03

    Dizains

    Interfeiss ap reālo produktu.

  4. 04

    Izstrāde

    Pārvēršam to strādājošā programmatūrā.

  5. 05

    Testēšana

    Reālas ierīces, plūsmas un problēmas.

  6. 06

    Palaišana

    Production un store relīze.

Skatīt pilnu procesu
Split & Merge mobilās puzzle spēles ekrāni ar gameplay, progresu un uzlabojumiem.

Citi mobilie darbi

Split & Merge

Mobilā puzzle spēle ar dalīšanas un apvienošanas mehāniku, progresu, uzlabojumiem, reklāmu monetizāciju un iOS relīzi App Store.

Skatīt projektu
UNDERBPM Studio ar iPhone ekrāniem: bītu katalogs, augšupielāde, statistika un pārdošana.

UNDERBPM Studio / iOS

Studija tavā kabatā.

iOS lietotne UNDERBPM platformas bītmeikeriem. Apskati statistiku, seko pārdošanas datiem un augšupielādē jaunus bītus vietnē pārdošanai tieši no telefona.

Mobilo lietotņu izstrādes FAQ

Jautājumi pirms izstrādes.

01Vai izstrādājat lietotnes gan iOS, gan Android?

Jā. Mēs veidojam mobilos produktus iOS un Android, bet pareizo relīzes pieeju nosakām pēc produkta, scope un esošajām sistēmām.

02Vai varat izveidot MVP no idejas?

Jā. Varam pārvērst agrīnu ideju definētā produkta plūsmā, interfeisā un strādājošā MVP, ko var testēt un attīstīt tālāk.

03Vai jūs arī projektējat lietotnes dizainu?

Jā. Produkta struktūra, UX un UI ir daļa no darba. Projektējam reālus stāvokļus un plūsmas un pēc tam izstrādājam izveidoto interfeisu.

04Vai varat palīdzēt publicēt lietotni App Store?

Jā. Darbs var ietvert production buildus, store sagatavošanu, review atgriezenisko saiti, labojumus un palaišanu. HIDY un Split & Merge izgāja App Store publicēšanas procesu.

05Vai strādājat ar esošām mobilajām lietotnēm?

Jā. Pēc pašreizējā pamata izvērtēšanas varam pievienot funkcijas, pārveidot plūsmas, atjaunot interfeisu, pieslēgt integrācijas un turpināt produkta izstrādi.

06Cik maksā mobilās lietotnes izstrāde?

Cena ir atkarīga no scope, platformām, backend, integrācijām, produkta stāvokļiem un vēl nepieņemto lēmumu skaita. Briefs dod kontekstu reālistiskam novērtējumam.

07Cik ilgi aizņem lietotnes izstrāde?

Termiņš ir atkarīgs no tā, vai vajadzīgs fokusēts MVP vai plašāks produkts, un nepieciešamajām sistēmām. Laiku novērtējam pēc scope un relīzes ceļa definēšanas.

Ir lietotnes ideja?Pārvērtīsim to realitātē.

Pastāstiet, ko vēlaties izveidot, kurā posmā pašlaik atrodaties un kas produktam ir jādara.

Sākt projektu