NotAgency

Portfolio / Mobilā spēle / HIDY

HIDY

No spēles reālajā pasaulē līdz #4 App Store.

Reāllaika mobilā spēle ar atrašanās vietas un kartes funkcionalitāti, izveidota no nulles — no produkta loģikas un UX līdz izstrādei, palaišanai un publicēšanai App Store.

Atvērt App Store
Tips
Mobilā spēle
Platforma
iOS / Android adaptācija
Darbs
Produkts / Spēles loģika / Izstrāde / Palaišana
Relīze
App Store / gatavošana Play Market
HIDY App Store lapa un mobilās spēles ekrāni ar draugiem, reitingu, spēlētāja lomu, lobby un zonas izvēli kartē.
Palaistais produkts: sociāla spēle, progress, lobby un dzīvā spēles karte vienā mobilajā pieredzē.

App Store

Pirmajā mēnesī pēc palaišanas HIDY sasniedza #4 vietu App Store čartos.

Pierādījums: HIDY #4 vietā App Store topā pirmajā mēnesī.
App Store bezmaksas lietotņu tops, kurā HIDY ieņem ceturto vietu.

Uzdevums

Spēle jau darbojās reālajā pasaulē: draugi spēlēja paslēpes ar mašīnām. Taču tās organizēšanai zona bija manuāli jāiezīmē Google Maps un viss jāsaskaņo WhatsApp čatā.

Uzdevums nebija vienkārši izveidot lietotni, bet pārvērst sadrumstaloto procesu vienotā mobilajā spēlē.

Risinājums

Mēs pārcēlām galvenos spēles procesus uz HIDY: karti, spēlētāju dzīvās lokācijas lobby, zonas un rādiusa izvēli, spēles režīmus un paziņojumus par izbraukšanu ārpus zonas.

Achievements, premium režīmi un monetizācijas plāns pārvērta pamata mehāniku produktā, ko iespējams attīstīt pēc palaišanas.

Spēles plūsma

  1. 01Izveidot lobby
  2. 02Noteikt zonu
  3. 03Pievienot spēlētājus
  4. 04Izvēlēties režīmu
  5. 05Spēlēt dzīvajā

Ko mēs izstrādājām

01

Dzīvā karte

Spēles zona un spēlētāju dzīvās lokācijas darbojas pašā spēlē.

02

Lobby sistēma

Spēlētāji izveido spēli, pievienojas lobby un sagatavo maču vienā plūsmā.

03

Zonas loģika

Organizators izvēlas teritoriju un rādiusu, bet produkts uzrauga robežas.

04

Spēles režīmi

Dažādi režīmi nosaka katras reālās paslēpju spēles scenāriju.

05

Progress

Achievements un spēlētāja attīstība veido plašāku ciklu ārpus viena mača.

06

Premium sistēma

Maksas režīmi un monetizācijas plāns atbalsta produkta attīstību pēc relīzes.

No idejas līdz App Store

  1. 01

    Produkts

    Pārvērtām reālu spēles paradumu pilnā digitālā plūsmā.

  2. 02

    UX

    Izveidojām lobby, karšu, zonu un aktīvās spēles ceļus.

  3. 03

    Izstrāde

    Uzbūvējām mobilo produktu un dzīvo lokāciju sistēmas.

  4. 04

    Tests

    Sagatavojām spēli reāliem scenārijiem un relīzes labojumiem.

  5. 05

    Palaišana

    Izgājām reģistrāciju, buildus, review, labojumus un App Store relīzi.

Tehniskā puse

Kartes lietotnēDzīvās lokācijasLobby sistēmaZonas paziņojumiPremium režīmiApp Store buildiAndroid adaptācija

Rezultāts

HIDY no auto paslēpju spēles, kas tika organizēta Google Maps un WhatsApp, kļuva par pilnvērtīgu mobilo spēli, kas izlaista App Store.

Pirmajā mēnesī pēc palaišanas spēle sasniedza #4 vietu App Store čartos.

Ir ideja, ko vajag izveidot?

Pastāstiet, pie kā strādājat.

Sākt projektu