MVP и новые продукты
Превращаем идею в продукт, который можно протестировать, запустить и развивать дальше.
Разработка мобильных приложений
Мы проектируем, разрабатываем и запускаем мобильные продукты для iOS и Android — от первых продуктовых решений до production.

Мы не останавливаемся на Figma. Мы разрабатываем продукт, доводим его до production и выпускаем для реальных пользователей.
Что мы разрабатываем
Превращаем идею в продукт, который можно протестировать, запустить и развивать дальше.
Мобильные продукты, построенные вокруг реальных пользовательских сценариев, а не набора красивых экранов.
Геолокация, live-обновления, multiplayer-логика и другие системы, где продукт должен реагировать здесь и сейчас.
Новые функции, редизайн, интеграции и дальнейшая разработка уже работающих мобильных продуктов.
Кейс / HIDY
HIDY начинался как игра в реальном мире, организационные процессы которой происходили через сторонние инструменты. Мы превратили её в полноценный мобильный продукт с собственной игровой логикой, real-time системами и запуском в App Store.
Смотреть кейс
Возможности mobile-разработки
Определяем задачу, роли, состояния и правила до того, как экраны станут дорогими догадками.
Собираем реальные сценарии и проектируем интерфейс вокруг задач продукта.
Разрабатываем интерфейсы приложения и связываем их с работающей продуктовой логикой.
Соединяем аккаунты, данные, бизнес-правила и системы, на которых держится продукт.
Реализуем платежные и монетизационные сценарии там, где они нужны продукту.
Доставляем продуктовые и игровые обновления в нужный пользователю момент.
Строим сценарии с локацией, живыми позициями, зонами и взаимодействием с картой.
Готовим сборки, проходим review, вносим правки и доводим продукт до релиза в store.
Маленькая команда — сознательно
NotAgency — команда из двух разработчиков. Здесь нет передачи проекта от продавца к account manager, затем project manager, а потом человеку, которого вы никогда не видели.
Вы работаете напрямую с людьми, которые принимают продуктовые и технические решения.
Процесс
Какую задачу на самом деле должен решить продукт?
Сценарии, функциональность и технические решения.
Интерфейс вокруг реального продукта.
Превращаем решения в работающий софт.
Реальные устройства, сценарии и проблемы.
Production и публикация в store.

Другие мобильные проекты
Мобильная puzzle-игра с механикой разделения и объединения, прогрессом, улучшениями, рекламной монетизацией и релизом iOS-версии в App Store.
Смотреть проект
UNDERBPM Studio / iOS
iOS-приложение для битмейкеров площадки UNDERBPM. Смотреть статистику, следить за продажами и загружать новые биты на сайт для продажи — прямо с телефона.
FAQ по разработке приложений
Да. Мы создаём мобильные продукты для iOS и Android, а подход к релизу определяем по продукту, объёму и существующим системам.
Да. Мы можем превратить раннюю идею в понятный продуктовый сценарий, интерфейс и работающий MVP для тестирования и дальнейшего развития.
Да. Структура продукта, UX и UI входят в работу. Мы проектируем реальные состояния и сценарии, а затем разрабатываем созданный интерфейс.
Да. Работа может включать production-сборки, подготовку store, прохождение review, исправления и запуск. HIDY и Split & Merge прошли процесс публикации в App Store.
Да. После оценки текущей основы можем добавлять функции, пересобирать сценарии, обновлять интерфейс, подключать интеграции и продолжать разработку продукта.
Стоимость зависит от объёма, платформ, backend, интеграций, состояний продукта и количества неопределённых решений. Бриф даёт достаточно контекста для реалистичной оценки.
Срок зависит от того, нужен ли сфокусированный MVP или более широкий продукт, и от набора систем внутри. Мы оцениваем сроки после определения scope и пути релиза.
Расскажите, что хотите создать, на каком этапе находитесь сейчас и что должен уметь продукт.
Обсудить проект