NotAgency

Разработка мобильных приложений

Приложения,которыми пользуются.

Мы проектируем, разрабатываем и запускаем мобильные продукты для iOS и Android — от первых продуктовых решений до production.

Экраны мобильной игры HIDY с профилями игроков, лобби и живой игровой картой.
Реальные экраны продукта. Реальная игровая логика. Выпущено через App Store.
#4App StoreHIDY / первый месяц
iOS / AndroidПродуктUXКодЗапускРаботающие продукты / production

Мы не останавливаемся на Figma. Мы разрабатываем продукт, доводим его до production и выпускаем для реальных пользователей.

Что мы разрабатываем

Не простоиконка приложения.

01

MVP и новые продукты

Превращаем идею в продукт, который можно протестировать, запустить и развивать дальше.

02

iOS и Android

Мобильные продукты, построенные вокруг реальных пользовательских сценариев, а не набора красивых экранов.

03

Real-time продукты

Геолокация, live-обновления, multiplayer-логика и другие системы, где продукт должен реагировать здесь и сейчас.

04

Существующие продукты

Новые функции, редизайн, интеграции и дальнейшая разработка уже работающих мобильных продуктов.

Кейс / HIDY

От игры в реальном мире до #4 в App Store.

HIDY начинался как игра в реальном мире, организационные процессы которой происходили через сторонние инструменты. Мы превратили её в полноценный мобильный продукт с собственной игровой логикой, real-time системами и запуском в App Store.

Смотреть кейс
Интерфейс мобильного продукта HIDY с социальными функциями, рейтингом, лобби и геолокационными игровыми экранами.

Возможности mobile-разработки

Что на самом деле входит в разработку.

01

Продуктовая логика

Определяем задачу, роли, состояния и правила до того, как экраны станут дорогими догадками.

02

UX / UI

Собираем реальные сценарии и проектируем интерфейс вокруг задач продукта.

03

Mobile frontend

Разрабатываем интерфейсы приложения и связываем их с работающей продуктовой логикой.

04

Backend и данные

Соединяем аккаунты, данные, бизнес-правила и системы, на которых держится продукт.

05

Платежи

Реализуем платежные и монетизационные сценарии там, где они нужны продукту.

06

Уведомления

Доставляем продуктовые и игровые обновления в нужный пользователю момент.

07

Карты и геолокация

Строим сценарии с локацией, живыми позициями, зонами и взаимодействием с картой.

08

Публикация

Готовим сборки, проходим review, вносим правки и доводим продукт до релиза в store.

Маленькая команда — сознательно

Люди на созвоне — те же люди в коде.

NotAgency — команда из двух разработчиков. Здесь нет передачи проекта от продавца к account manager, затем project manager, а потом человеку, которого вы никогда не видели.

Вы работаете напрямую с людьми, которые принимают продуктовые и технические решения.

Процесс

От идеи до App Store

  1. 01

    Определить

    Какую задачу на самом деле должен решить продукт?

  2. 02

    Структура

    Сценарии, функциональность и технические решения.

  3. 03

    Дизайн

    Интерфейс вокруг реального продукта.

  4. 04

    Разработка

    Превращаем решения в работающий софт.

  5. 05

    Тестирование

    Реальные устройства, сценарии и проблемы.

  6. 06

    Запуск

    Production и публикация в store.

Посмотреть полный процесс
Экраны мобильной puzzle-игры Split & Merge с игровым процессом, прогрессом и улучшениями.

Другие мобильные проекты

Split & Merge

Мобильная puzzle-игра с механикой разделения и объединения, прогрессом, улучшениями, рекламной монетизацией и релизом iOS-версии в App Store.

Смотреть проект
UNDERBPM Studio: экраны каталога битов, загрузки, статистики и продаж на iPhone.

UNDERBPM Studio / iOS

Студия в кармане.

iOS-приложение для битмейкеров площадки UNDERBPM. Смотреть статистику, следить за продажами и загружать новые биты на сайт для продажи — прямо с телефона.

FAQ по разработке приложений

Вопросы до начала разработки.

01Вы разрабатываете приложения для iOS и Android?

Да. Мы создаём мобильные продукты для iOS и Android, а подход к релизу определяем по продукту, объёму и существующим системам.

02Можете создать MVP из идеи?

Да. Мы можем превратить раннюю идею в понятный продуктовый сценарий, интерфейс и работающий MVP для тестирования и дальнейшего развития.

03Вы также проектируете дизайн приложения?

Да. Структура продукта, UX и UI входят в работу. Мы проектируем реальные состояния и сценарии, а затем разрабатываем созданный интерфейс.

04Можете помочь с публикацией в App Store?

Да. Работа может включать production-сборки, подготовку store, прохождение review, исправления и запуск. HIDY и Split & Merge прошли процесс публикации в App Store.

05Вы работаете с существующими мобильными приложениями?

Да. После оценки текущей основы можем добавлять функции, пересобирать сценарии, обновлять интерфейс, подключать интеграции и продолжать разработку продукта.

06Сколько стоит разработка мобильного приложения?

Стоимость зависит от объёма, платформ, backend, интеграций, состояний продукта и количества неопределённых решений. Бриф даёт достаточно контекста для реалистичной оценки.

07Сколько времени занимает разработка приложения?

Срок зависит от того, нужен ли сфокусированный MVP или более широкий продукт, и от набора систем внутри. Мы оцениваем сроки после определения scope и пути релиза.

Есть идея приложения?Сделаем её реальной.

Расскажите, что хотите создать, на каком этапе находитесь сейчас и что должен уметь продукт.

Обсудить проект